반도체 장치의 열전달 기초

반도체 장치가 더욱 작아지고, 빨라지고 더 높은 전력으로 동작함에 따라 더 많은 열이 발생하게 됩니다. 발생한 열이 임계점을 넘어가면 IC장치의 성능과 효율이 크게 떨어집니다. 효율적인 열 전달은 열처리 솔루션 설계에 있어서 반드시 고려되어야 하는 중요한 부분입니다. 설계에 있어서 최적의 조합을 만들어 내는데 고려해야 하는 세가지 핵심 영역이 있습니다.

  1. IC디바이스
    • 장치의 최대전력은 얼마입니까?
    • IC장치에서 발생하는 실제 발열을 알아야 합니다.
      • 간단히 예를 들자면, 기기의 최대전력이 200W이더라도 이는 일정하지 않으며 실제 활용 수준에 따라 달라질 수 있습니다. 높은 사양의 게임이나 AI시뮬레이션을 사용하면 더 많은 전력을 소비하므로 온도가 높이 올라가지만, 엑셀이나 워드등을 사용하면 매우 적은 전력을 사용하게 됩니다.
  2. 쿨링 시스템
    • 쿨링시스템은 전통적인 히트싱크, 히트파이프, 물 또는 냉매 냉각기가 될 수 있습니다.
    • 쿨링시스템의 선택은 원하는 온도, 냉각속도 및 설치공간에 따라 달라집니다. 열 제거를 처리할 수 있는 냉각볼륨을 확보하는 것이 중요합니다.
  3. 열 인터페이스소재(TIM)
    • 사용가능한 TIM은 써멀페이스트, 써멀패드, 그라파이트, 상변화물질, 액체금속등 다양한 종류가 있습니다.
    • 소재의 선택은 비용, 표면의 휨, 적용압력, 예상성능 등에 따라 달라지게 됩니다.

반도체 장치의 열 전달은 세가지 부분으로 볼 수 있습니다.

  1. IC패키지 내부의 열 전달
    • 리드가 없는 장치와 리드가 있는 장치의 열전달 메커니즘 및 TIM구성은 서로 다릅니다. 아래 설명을 참조하세요.
  2. IC패키지에서 냉각 매체로의 열 전달
    • 다양한 냉각 매체 옵션이 있습니다.
      • 제품케이스/섀시에 직접연결
      • 히트싱크/팬
      • 히트파이프/팬
      • 액체냉각
      • 냉매냉각
    • TIM선택은 설치에 대한 동작조건 및 기계적 제약조건에 따라 달라집니다.
  1. 냉각매체에서 주변으로의 열 전달
    • 주변의 온도는 열전달 효율의 결과에 영향을 미칩니다.

반도체 장치에 있어서 IC패키지는 리드가 있는 것과 리드가 없는 것 두가지가 있습니다. 두가지 구성 모두 최종 현장설치 및 생산 테스트에서 TIM의 구성이 다르게 됩니다.

리드가 없는 패키지

리드가 없는 패키지의 경우 다이가 플립칩 공정을 통해 장치 패키지에 직접 실장됩니다. 일반적으로 노트북이나 모바일 장치에 사용되는 경우 공간 제약으로 인하여 패키지는 PCB보드에 직접 표면실장 됩니다. 설치될 때 다이는 냉각매체에 직접 소산됩니다. 리드가 있는 패키지의 경우 패키지의 다이 위에 금속 커버가 있습니다. 이 경우 열이 외부로 전달되도록 다이 상단과 금속 커버 사이에 TIM이 필요합니다.

리드가 없는 패키지의 열 전달에서는 다이가 부서지기 쉽고 직접적인 충격이나 고압으로 인하여 손상될 수 있으므로 TIM을 설치할 때 주의를 기울여야 합니다. 패시브 부품들이 TIM에 의해 단락 될 수 있으므로 이 부분도 염두에 두어야 합니다. 작은 크기의 다이 표면을 통하여 열이 발산되므로 쿨러의 냉각능력이 더 커야 합니다. 고려할 수 있는 방법 중 하나는 열분해 흑연을 사용하는 것입니다. 열분해 흑연은 고배향된 흑연 폴리머 필름과 합성되어 매우 높은 평면 열 전도성을 가지게 됩니다. (1,900W/mK이상도 가능)

노트북 또는 모바일 장치의 경우 열이 장치 내부에서 케이스로 전달되어 고르게 방출되게 됩니다.

리드가 있는 패키지

리드가 있는 패키지의 경우, 다이는 플립칩 공정을 통해 디바이스 패키지에 직접 실장되고, 다이를 덮고 보호하기 위해 금속 커버로 밀봉됩니다. 패키지는 일반적으로 PCB보드의 소켓에 장착됩니다. 이러한 패키지는 테스크톱 및 서버 제품에 일반적으로 사용됩니다.

이러한 설치에서 다이의 열이 효율적으로 전달되도록 다이와 금속 덮개 사이에 TIM이 필요합니다. 금속 커버와 상단의 냉각 매체 사이에도 TIM이 사용됩니다.

냉각 매체는 히트싱크/팬, 히트파이프/팬, 액체냉각 또는 냉장 냉각 방식일 수 있습니다. 게이머들은 게임의 속도와 성능을 향상시키기 위하여 일반적으로 CPU에 액체냉각을 사용합니다.

공장에서의 생산 테스트를 위해 모든 CPU/GPU는 실제 환경 소프트웨어 활용도를 시뮬레이션 하기위해서100% 시스템 수준의 테스트를 거칩니다. 테스트에 사용되는 냉각기/히터의 구성에는 온도 및 전력 변화에 대한 정확한 반응 감도로 온도를 정밀하게 제어할 수 있는 기능과 능력이 추가로 갖추어져 있습니다.

열 솔루션 선택은 IC장치의 예상 성능, 활용가능한 공간 및 예산에 따라 달라집니다.